Folge 1
LEGO Ninjago - Folge 3 Nadakhan und die Luftpiraten (Band 03)
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Worum geht es?
In diesem Hörbuch gehen die Abenteuer der Ninja weiter! Darin messen sich die Ninja hoch oben am Himmel. Denn seit sie die Technik des Airjitzu gelernt haben, können die jungen Helden sogar fliegen! Gegen den bösen Dschinn Nadakhan und seine Luftpiraten kommt diese Fähigkeit wie gerufen. Aber nicht nur die Ninja müssen es mit den fiesen Tricks des Dschinn aufnehmen, der kriminelle Doppelgänger der Ninja erschaffen hat. Auch die Piraten haben alle Hände voll zu tun, ihr Segelschiff fit für den Himmel zu machen. Wird es ihnen gelingen, ihr Flugschiff startklar zu machen und es mit den Ninja aufzunehmen?
Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen
Handlung
Nadakhans Luftpiraten greifen Sotos Schiff an und bringen es zum Sinken; Soto nutzt Rettungswünsche, um es zunächst fliegen zu lassen, verliert dann aber die Segel.
Als Soto eine Pulverexplosion androht, ziehen sich die Piraten zurück; die vermeintliche Gefahr entpuppt sich als angezündete Bananenkisten, die Sotos Helfer in Brand gesetzt hat.
In der Gegenwart versuchen Nadakhans Piraten, ihr Segelschiff flugfähig zu machen: Holzflügel und Ballons scheitern, bis sie gestohlene Flugzeugmotoren einbauen.
Flintlocke bringt das Schiff zwar in die Luft, kann es aber nicht richtig steuern; Clancee und Dogshank verhindern den Absturz mit einer Wasserlandung, und die Piraten wollen es erneut versuchen.
Während Nadakhan mit kriminellen Ninja-Doppelgängern für Ärger sorgt, setzen sich die echten Ninja mit Verkleidungen und Täuschungen der Polizei zur Wehr.
Cole lockt die Polizei zu den Docks, überwältigt sie mit seinen Erdkräften und entkommt; Nadakhan beobachtet die Flucht wütend und droht, ihn wieder festzunehmen.
Auflösung
Soto entkommt Nadakhans Piraten durch einen Bluff, während Cole die Polizei überwältigt und flieht. Der Versuch der Piraten, ihr Schiff zum Fliegen zu bringen, endet mit einer Wasserlandung; Nadakhan bleibt unbesiegt und droht, Cole erneut festzunehmen.
Figuren
- Nadakhan - führt die Luftpiraten und droht, Cole wieder festzunehmen
- Soto - entkommt den Luftpiraten mit einem Bluff
- Flintlocke - bringt das umgebaute Piratenschiff in die Luft, kann es aber nicht steuern
- Clancee - hilft, das abstürzende Schiff mit einer Wasserlandung zu retten
- Dogshank - hilft, das abstürzende Schiff mit einer Wasserlandung zu retten
- Cole - überwältigt die Polizei mit seinen Erdkräften und entkommt
Schauplätze
Sotos SchiffDie Docks
Themen
fantasy-abenteuerninja-abenteueractiongeschichteluftpiratenflucht vor der polizeiflugschiffninja-doppelgängerbluff
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