Folge 1
LEGO Ninjago - Folge 2 Morros Geister (Band 02)
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Worum geht es?
Die neuen Abenteuer der Ninja in drei spannenden Geschichten sind da! Was hat es mit dem eigenartigen Verhalten der Bewohner des Wüstendorfes auf sich, und können die jungen Helden die geheimnisvolle Schriftrolle finden? Sie verrät ihnen, wie die neue Technik des Airjitzu funktioniert, und das wollen sie unbedingt beherrschen. Werden sie das Geheimnis lüften, und wird es ihnen gelingen, diese neue Kampftechnik einzusetzen?
Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen
Handlung
Im Wüstendorf verweigern die Bewohner den durstigen Ninja Wasser und erklären den nahegelegenen See für gefährlich; die Ninja entdecken, dass die Wasserleitungen sabotiert wurden.
Als sie nachts dem Saboteur auflauern, werden die Dorfbewohner von einem Geist besessen und greifen die Ninja an; Kai setzt Wasser ein, um den Geist zu vertreiben, der zu Morro flieht.
Auf der Suche nach der Airjitzu-Schriftrolle dringen die Ninja in Ronins Laden ein, wo eine besessene Orgel Jay festhält; Cole befreit ihn mit Wasser, während Morro und weitere Geister angreifen.
Kai befreit Ronin, der den Ninja geisterwirksame Aeroklingen gibt, doch Morro erbeutet die Schriftrolle und entkommt mit Airjitzu; Ronin deutet Kai einen anderen Weg an, die Technik zu erlernen.
An Bord der Destiny’s Bounty misslingen Kai, Jay und Zane zunächst ihre Flugversuche und sie beschädigen das Schiff; Jay erinnert sich an Wus Rat, nicht alles kontrollieren zu wollen, und fliegt schließlich erfolgreich mit Airjitzu.
Während Kai und Zane weiter üben, bittet Jay Cole zum Schluss, ihm bei den Schäden am Schiff zu helfen.
Auflösung
Morro entkommt mit der Airjitzu-Schriftrolle. Am Ende gelingt Jay der Flug mit Airjitzu, während Kai und Zane weiter üben; Jay bittet Cole, ihm bei der Reparatur des beschädigten Schiffs zu helfen.
Figuren
- Kai - setzt Wasser ein, um Morro und die Geister zu vertreiben, und übt später Airjitzu.
- Jay - wird von einer besessenen Orgel festgehalten, lernt schließlich Airjitzu und beschädigt beim Üben das Schiff.
- Cole - befreit Jay aus der Orgel und soll Jay später bei der Reparatur des Schiffs helfen.
- Zane - übt mit Kai weiter Airjitzu, nachdem Jays Flug gelungen ist.
- Morro - greift die Ninja an und entkommt mit der Airjitzu-Schriftrolle.
- Ronin - wird von Kai befreit und gibt den Ninja geisterwirksame Aeroklingen.
- Wu - gibt Jay den Rat, nicht alles kontrollieren zu wollen.
Schauplätze
WüstendorfRonins Ladenan Bord der Destiny’s Bounty
Themen
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