Folge 150
Fünf Freunde - Folge 15 Wittern ein Geheimnis
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Worum geht es?
"Sehr interessant! Ein einäugiger Hund - ein verrückter Junge - eine Stätte mit römischen Ausgrabungen - und Leute, die in stockfinsterer Nacht in einer alten, verfallenen Hütte herumschnüffeln. Frage: Bleiben wir oder bleiben wir nicht! Haben wir Angst oder haben wir keine?" "Selbstverständlich bleiben wir! Sicher finden wir fünf zusammen des Rätsels Lösung, was Timmy?" Timmy bellt zuversichtlich: Sie werden den Geheimnissen schon auf die Spur kommen, denn die fünf Freunde sind längst keine Anfänger mehr!
Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen
Handlung
George zieht sich mit Timmy zum Zelten zurück, weil der Hund wegen einer Ohrverletzung einen Schutzkragen tragen muss und andere darüber lachen; Anne schließt sich ihr an, und bald begegnen die Mädchen einem Jungen, der sich widersprüchlich verhält.
Als Julian und Dick dazustoßen, bleiben die Freunde trotz unheimlicher Lichter und Geräusche bei einer verfallenen Hütte, um herauszufinden, was dort vorgeht.
Das Rätsel um den Jungen löst sich: Es gibt zwei Brüder, Gustav und Harry Larrer, deren Ähnlichkeit die wechselnden Begegnungen erklärt.
Die Freunde entdecken, dass die nächtlichen Vorgänge mit einer Bande zusammenhängen, die gestohlene geheime Pläne sucht; die unheimlichen Erscheinungen sollen die Kinder vertreiben.
Als Harry berichtet, dass sein Bruder verschleppt wurde, finden die Kinder unter einer Steinplatte einen Zugang zu unterirdischen Gängen und folgen dort den Spuren zu einem verschütteten Abschnitt.
Hinter dem Erdrutsch befreien sie den vermissten Bruder, der sich mit seinem einäugigen Hund Jet in den Gängen befindet und sich am Knöchel verletzt hat.
Die Kinder entkommen durch einen Schacht; als die Männer ihnen folgen, zieht Julian das Seil hoch, sodass die Täter darin festsitzen, und die Polizei wird verständigt.
Im Felsenhaus entdeckt der Inspektor die versteckten Pläne im Futter einer scheinbar leeren Tasche, Quentin erkennt ihre Bedeutung, und die Polizei nimmt die festgesetzten Männer fest.
Zum Schluss kratzt Timmy seine Wunde wieder auf und muss erneut den Schutzkragen tragen.
Auflösung
Die Freunde retten den entführten Bruder und bergen die gestohlenen geheimen Pläne, die im Futter einer scheinbar leeren Tasche versteckt sind. Die Männer sitzen im Schacht fest und werden von der Polizei festgenommen; am Ende kratzt Timmy seine Wunde wieder auf und braucht erneut den Schutzkragen.
Figuren
- George Kirrin - Zieht sich mit Timmy zum Zelten zurück und hilft, das Geheimnis um die Hütte und die verschleppten Brüder aufzuklären.
- Anne Kirrin - Schließt sich George an und beteiligt sich an der Suche nach dem vermissten Bruder.
- Julian Kirrin - Führt die Freunde bei der Rettung an und hält die Verfolger im Schacht fest.
- Dick Kirrin - Hilft den Freunden, den Entführten zu finden und die Männer zu überwältigen.
- Gustav Larrer - Einer der beiden ähnlich aussehenden Brüder; wird verschleppt und von den Kindern befreit.
- Harry Larrer - Berichtet den Kindern, dass sein Bruder verschleppt wurde.
- Quentin Kirrin - Erkennt die Bedeutung der versteckten geheimen Pläne.
- Timmy - Begleitet George; am Ende kratzt er seine Wunde wieder auf und braucht erneut den Schutzkragen.
- Jet - Einäugiger Hund, der sich mit dem verletzten Bruder in den unterirdischen Gängen befindet.
Schauplätze
Eine verfallene HütteRömische Ausgrabungsstätte mit unterirdischen Gängen und einem SchachtFelsenhaus
Themen
detektivgeschichteabenteuerhörspielkinderkrimientführunggeheime pläneunterirdische gängeähnliche brüderhund mit schutzkragen
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