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Die drei ??? - Folge 170 Straße des Grauens

Community-Bewertung4,6

4,6 von 5 Sternen aus 928 Bewertungen

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Platz 9 von 302 bewerteten Folgen in Die drei ??? - SerienbestenlistePlatz 22 von 2.979 bewerteten Folgen auf Tonspur - Globale Bestenliste

Bewertungen und Rezensionen

Bewertungen nach Sternen (0–5)

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>3–4196
>2–334
>1–22
0–11

Positive Bewertung

Loni
5,0

Die Folge ist extrem Stimmungsvoll in meinen Augen, jemand hatte in den Rezensionen geschrieben, dass die Detektive nach und nach ihre moral verwerfen um den Fall zu lösen and I couldn’t agree more! Zudem gibt es einige Szenen, die super funny sind, wenn man sie sich bildlich vorstellt, was den Spaß an der Folge extrem anhebt… Mega Folge!!

Kritische Bewertung

meerschweinsein
1,0

Tote folge leider checke nicht warum das so hoch bewertet wurde

Weitere Stimmen

finn185
5,0

Top 5 Drei ??? Folge. Sehr außergewöhnliches Konzept eines Falles, sehr spannungsaufbauend und zum Mitfiebern

Mia
5,0

absolute lieblingsfolge ✨

Kiwi
4,0

Justus rastet in Straße des Grauens ähnlich aus wie Kari Erlhoff beim Schreiben der Folge. Das mutig neuartige Setting prasselt in der unnachgiebigen Härte eines Roadmovie-Thrillers auf die drei ??? ein und führt durch Casinos, Nachtclubs und hinter Tankstellenklos. Letzteres ist schließlich der Ort, an dem der ohnehin zur Skrupellosigkeit neigende erste Detektiv vollends den Verstand verliert, Peter zu einem gewaltsamen Autodiebstahl verführt und seine moralische Entgleisung nur noch dadurch übertrumpft, indem er am Steuer des gestohlenen Wagens mit adrenalingeladener Extase darauf reagiert, auch noch bares Geld erbeutet zu haben. Kari Erloff verschiebt ein weiteres Mal die Grenze des Zumutbaren und kreiert eine Folge, der nicht mehr viel zur Perfektion fehlt. Lediglich das etwas unförmige Auf und Ab der Spannungskurve beeinträchtigt ein wenig die Struktur der Folge. Und obwohl die Beziehung zwischen Justus und Mr. Grey auf dem Papier als genialer Hugenays Ersatz dienen könnte, werde ich leider immer noch nicht ganz mit Greys Stimme warm, der es etwas zu sehr an Autorität und Souveränität mangelt, um wahre kalkulierte Bedrohlichkeit entfalten zu können.

Alle 171 Rezensionen lesen →

Worum geht es?

Ex-Kommissar Reynolds wurde entführt! Justus, Peter und Bob machen sich sofort auf die Spur des Täters. Doch der verbietet ihnen jeglichen Kontakt zur Polizei, schickt ihnen ein Paket mit fragwürdigem Inhalt und lässt ihnen seltsame Hinweise zukommen. Durch die glühende Hitze der Wüste jagen die drei ??? ihren ruchlosen Gegner. Und dann verschwindet auch noch Bob! Wie weit werden die Detektive gehen, um ihre Freunde zu retten?

Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen

Handlung

Als ein Anrufer namens Mitch Palmer behauptet, den pensionierten Kommissar Reynolds gefangen zu halten, sollen Justus, Peter und Bob ihn suchen, ohne Polizei oder andere Helfer einzuschalten; ein Paket mit falschen Ausweisen und einem Video von Reynolds setzt sie unter Druck.

Ein unter Schwarzlicht sichtbarer Clubstempel führt die drei in einen Nachtclub in Los Angeles, wo sie einen niedergeschlagenen Mitarbeiter und bewaffnete Wachleute antreffen.

Die Spur führt weiter nach Nevada, doch während die Detektive getrennt ermitteln, wird Bob von Palmer überwältigt und entführt.

Als auch ihr Mietwagen unbrauchbar wird, nehmen Justus und Peter einem Verfolger das Auto ab und geraten darüber in Streit, ob die Rettung ihrer Freunde solche Gesetzesbrüche rechtfertigt.

Beim Black & White-Casino erkennt Justus, dass William M. Grey hinter dem gefährlichen Spiel steckt und die drei gegen seinen Gegenspieler Palmer einsetzt; Grey will zudem, dass sie selbst Grenzen überschreiten.

Justus und Peter wenden das Spiel gegen Palmer: Peter verkleidet sich, während Justus sich als Polizist aus Reno ausgibt und Palmer scheinbar festnimmt.

Justus findet heraus, wo Bob festgehalten wird, und organisiert seine Befreiung; zugleich wird klar, dass es um einen codierten Ring geht, den Palmer Grey gestohlen hat.

Auflösung

Justus und Peter täuschen Palmers Festnahme vor und bringen ihn unter Kontrolle. William M. Grey erweist sich als Drahtzieher; Justus handelt mit ihm eine Vereinbarung um den codierten Ring aus. Bob wird befreit.

Figuren

  • Justus Jonas - durchschaut Greys Spiel und organisiert Bobs Befreiung
  • Peter Shaw - hilft, Palmer mit einer vorgetäuschten Festnahme unter Kontrolle zu bringen
  • Bob Andrews - wird von Palmer entführt und später befreit
  • Samuel Reynolds - pensionierter Kommissar, dessen angebliche Gefangenschaft die Suche auslöst
  • Mitch Palmer - entführt Bob und setzt die drei Detektive unter Druck
  • William M. Grey - Drahtzieher, der die Detektive gegen Palmer einsetzt

Schauplätze

Los Angeles, insbesondere ein NachtclubNevadaDas Black & White-Casino

Themen

detektivgeschichtekriminalhörspielabenteuerhörspielentführungcodierter ringerpressungbefreiungsaktiongangsterintrigegesetzesbruch

Diskussionen zur Folge

Autoknacker

miriam - - 9 Antworten

Die drei möchtegern Detektive hängen endlich ihren Karriere-Verschnitt an den Nagel. Nach langjähriger Profilierungsneurose verfallen die drei Rotznasen endgültig dem Autodiebstahl. Das ist die traurige Wahrheit hinter den drei Schaumschläger-Detektiven. War es gerechtfertigt, dass die drei am

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valen - - 3 Antworten

Beste Folge. Spanned und wird nie richtig langweilig

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