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Absolutes Brett
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Absolutes Brett
deswegen vllt mal nicht einen hund zu so gefährlichen sachen mitnehmen???? #safeoskar
not robert clocking tkkg the whole time 😭😭😭 was eine geile folge
Eine der TKKG-Fälle, die ich mir früher in der Grundschule immer als CD aus der Bücherei ausgeliehen habe. Von daher hängt da schon ein großes Stück Nostalgie mit dran. Ich finde den Umgang mit Glücksspiel auch sehr gut gehandhabt. Dazu noch ein richtig angsteinflößender Gangster (hatte früher richtig schiss vor dem Russen). Cover wirkt irgendwie auch derbe düster. Und zu guter letzt wird Kommissar Schalavsky eingeführt...banger
Eigentlich wollen Tim, Karl, Gaby und Klößchen Robert nur einen Gefallen tun. Robert, der wie TKKG die Internatsschule besucht, hat nämlich Probleme mit einem zwielichtigen Kneipenbesitzer namens Heiner Seidel. Was den vier jungen Detektiven erst harmlos erscheint, entpuppt sich schnell als ziemlich heißer Fall: Spielmanipulation, illegale Wetten und Betrug. Die Spur führt zu einem äußerst kaltblütigen Verbrecher, dem die Polizei schon lange auf den Fersen ist. Niemand kennt seine wahre Identität. Er wird "Der Russe" genannt - und "Iwan der Schreckliche". Und schrecklich ist er wirklich - das müssen TKKG am eigenen Leib erfahren…
Auf dem Weg zu Klößchens Elternhaus treffen TKKG ihren Mitschüler Robert Tschara, der beim Glücksspiel Geld verloren und bei einem Kneipenwirt einen Kredit aufgenommen hat; weil er nicht zahlen kann, behält der Wirt sein Smartphone ein.
Als TKKG Robert helfen, stoßen sie auf manipulierte Spiele und illegale Wetten, hinter denen ein unbekannter Drahtzieher steckt, der als der Russe oder Iwan der Schreckliche bekannt ist.
Der Mann täuscht die Jugendlichen, indem er sich als verdeckter Ermittler ausgibt; Gaby und Klößchen glauben ihm und fahren mit Oskar bei ihm mit.
Nachdem Gaby und Klößchen den Betrüger erkennen, nimmt er Oskar mit, um TKKG von weiteren Ermittlungen abzuhalten.
Die Spur führt TKKG zu einer verlassenen Fabrik mit einer Box-Arena, wo sie das Wettgeschehen beobachten und ihre Befreiungsaktion vorbereiten; zunächst geht ihr Plan schief.
Im Finale stellen sich drei der Freunde im Dreieck um den Gegner und rufen Oskar abwechselnd zu sich, bis der Hund den Mann umrundet und er sich in einem Seil verheddert.
So befreien TKKG Oskar und überführen den Drahtzieher; am folgenden Tag erklärt Robert, dass er sich wegen seines Glücksspielproblems professionelle Hilfe suchen will.
Der als Iwan bekannte Drahtzieher wird überlistet: Oskar läuft auf die abwechselnden Rufe dreier TKKG-Mitglieder um ihn herum, bis er sich in einem Seil verheddert. TKKG befreien den Hund und überführen den Täter; am nächsten Tag will Robert sich wegen seines Glücksspielproblems professionelle Hilfe suchen.
Auf dem Weg zu Klößchens ElternhausEine Kneipe von Heiner SeidelEine verlassene Fabrik mit einer Box-Arena
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Folge 226