Folge 26
John Sinclair - Folge 115 Der Planet der Magier
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Worum geht es?
John Sinclair und Suko sind auf dem Planeten der Magier verschollen – und so sucht Bill Conolly im Auftrag von Scotland Yard den einzigen Menschen auf, der das Tor zu dieser fremden Welt aufstoßen könnte: den Mathematiker und Magier Professor Chandler ... und gerät damit in tödliche Gefahr ... Eine fesselnde Komposition aus düsterer Gruselatmosphäre, temporeicher Action, einem phänomenalen Soundtrack und den besten Stimmen Hollywoods. VON SINCLAIR-SCHÖPFER JASON DARK PERSÖNLICH EMPFOHLEN!
Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen
Handlung
Sir James Powell schickt Bill Conolly nach Österreich, um Professor Chandler zu finden, der John und Suko auf dem Planeten der Magier helfen könnte; Bill entdeckt ihn gefangen und gefoltert in einem Burgverlies.
Wikka ist Bill zuvorgekommen und erwartet ihn auf der Burg, während Chandler, der den fremden Planeten bereits kennt, dort eine ungewöhnliche Waffe aufbewahrt.
Auf dem Planeten zieht Jane Collins mit John und Suko weiter und will ihre Hilfe im Kampf gegen Arkonada und Wikka für ihre eigenen Ziele nutzen.
Die Gruppe erreicht einen Jahrmarkt voller Zyklopen, wo Suko Shao unter den Artisten erkennt und damit die gefährlichen Bewohner auf sie aufmerksam macht.
Auf der Erde träumen Sheila und Shao von ihren Partnern und den Ereignissen; auf dem Planeten können solche Träume Gestalt annehmen, sodass eine Traumstadt dort sogar nach Shaos Erwachen bestehen bleibt.
Kara rettet John und Suko vor den Zyklopen und bietet an, sie durch die wandelbare Welt zu Arkonadas Schloss zu führen.
Arkonada löst ein Erdbeben aus, und Lava verschlingt die Stadt; erst danach bringt Kara John und Suko magisch zu seiner Festung.
Währenddessen entkommt Bill seinen Bewachern, tötet einen Ghoul und nimmt dessen goldene Pistole an sich; anschließend trifft er Nathan, einen gefangenen Schmied, und gewinnt ihn für einen gemeinsamen Fluchtversuch.
In Arkonadas Festung geraten John, Suko und Kara in eine Falle: Arkonada droht, Chandler zu töten, und zwingt sie, sich magische Schlingen um den Hals zu legen; eine Befreiung bleibt aus.
Auflösung
Arkonada zwingt John, Suko und Kara, sich magische Schlingen um den Hals zu legen, indem er Chandler mit dem Tod bedroht. Sie bleiben in der tödlichen Falle zurück; Bill ist währenddessen mit dem gefangenen Schmied Nathan auf der Flucht.
Figuren
- Sir James Powell - schickt Bill nach Österreich, um Professor Chandler zu finden
- Bill Conolly - sucht Chandler, entkommt später seinen Bewachern und flieht mit Nathan
- Professor Chandler - wird von Wikka gefangen gehalten und von Arkonada als Druckmittel gegen John und Suko benutzt
- Wikka - erwartet Bill auf der Burg und hält Chandler gefangen
- John Sinclair - gerät mit Suko und Kara in Arkonadas tödliche Falle
- Suko - erkennt Shao auf dem Jahrmarkt und wird mit John von Arkonada gefangen
- Jane Collins - zieht mit John und Suko weiter und verfolgt eigene Ziele
- Arkonada - bedroht Chandler und zwingt John, Suko und Kara, sich magische Schlingen anzulegen
- Shao - erscheint unter den Artisten des Jahrmarkts und träumt auf der Erde von Suko
- Sheila - träumt auf der Erde von ihrem Partner und den Ereignissen
- Kara - rettet John und Suko vor den Zyklopen und führt sie zu Arkonadas Festung
- Nathan - ist ein gefangener Schmied und flieht mit Bill
Schauplätze
ÖsterreichEine Burg mit VerliesDer Planet der MagierEin Jahrmarkt voller ZyklopenEine TraumstadtArkonadas Schloss beziehungsweise Festung
Themen
horrorhörspielfantasyabenteuerserienfolgeplanet der magiermagische fallegefangenschaftfluchttraumweltzyklopen
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