Folge 1
LEGO Ninjago - Folge 266 Der Prisma-Mond
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Worum geht es?
Die Ninja entkommen knapp der Armee der Seelenlosen und vereinen sich mit ihren Freunden, um ihre nächsten Schritte zu planen. Arin und Sora berichten von ihren Erlebnissen in Mysterium, während Ras seine Anstrengungen verdoppelt und Cole seine Freunde ins Kloster schickt. In den Geisterlanden werden die Ninja angegriffen und ändern ihren Plan, um in die Stadt der Tempel zu reisen.
Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen
Handlung
Ras opfert einen Menschen, schmiedet ein Quelldrachen-Symbol und stellt sich den erzürnten Unterweltswächtern, die ihn wegen der verbotenen Schmiedearbeit bedrohen.
In Lees Siedlung greifen unsichtbare Geister-Dragonians die Bewohner an und rauben ihnen die Seelen; Sora koppelt ihre Prismalampe an den mechanischen Mond und macht die Angreifer sichtbar, doch auch Agent Allen wird seelenlos.
Arin rettet Lloyd, und die beiden versöhnen sich; während Zarkt die geraubten Seelen mit einer Flöte sammelt, bringt Rox sie zu Donnerzahns Brunnen, wo sie dessen Macht stärken.
Wyldfyre ermöglicht den Eingeschlossenen die Flucht auf dem Tempelschiff, und Arin findet dort seine Eltern wieder; die Gruppe bespricht Mysterium und vermutet, dass Donnerzahn und die Verbotenen Fünf zurückgekehrt sind, bevor sie in die Geisterlande aufbricht.
Im Land der verlorenen Dinge raubt Nokt Fritz, Spitz und Bonzle die Seelen, worauf Cole Geo mit ihnen ins Kloster schickt; auch Arins Eltern werden dorthin gebracht und von Frohicky aufgenommen.
In den Geisterlanden entdecken die Ninja Donnerzahn am Seelenbrunnen und werden von Dragonians angegriffen; ein kleines Geistwesen führt sie in ein Geisterkloster.
Dort beschließt die Gruppe, zur Stadt der Tempel zu reisen, damit Robys historische Aufzeichnungen ihnen helfen können, Donnerzahn zu besiegen; als sie ankommen, ist die Stadt vernebelt und Roby erscheint ebenfalls seelenlos.
Auflösung
Die Geister-Dragonians rauben den Bewohnern die Seelen, die die Verbotenen Fünf für Donnerzahn sammeln und mit denen sie seine Macht stärken. Arins Eltern werden gerettet, doch die geraubten Seelen bleiben ungeborgen: In der vernebelten Stadt der Tempel erscheint auch Roby seelenlos, während die Ninja noch nach einem Weg suchen, Donnerzahn zu besiegen.
Figuren
- Lord Ras - opfert einen Menschen und schmiedet ein verbotenes Quelldrachen-Symbol.
- Sora - macht die unsichtbaren Geister-Dragonians mit ihrer Prismalampe sichtbar.
- Agent Roderick Allen - wird von den Dragonians seiner Seele beraubt.
- Arin Nived - rettet Lloyd, versöhnt sich mit ihm und findet seine Eltern wieder.
- Lloyd Montgomery Garmadon - wird von Arin gerettet und versöhnt sich mit ihm.
- Wyldfyre - ermöglicht den Eingeschlossenen die Flucht auf dem Tempelschiff.
- Donnerzahn - erhält durch geraubte Seelen neue Macht.
- Cole - schickt Geo und weitere Gerettete zum Schutz ins Kloster.
- Geo - wird von Cole mit den Geretteten ins Kloster geschickt.
- Mr. Alfonzo Frohicky - nimmt Arins Eltern im Kloster auf.
- Roby - soll mit seinen Aufzeichnungen bei der Suche nach einem Weg gegen Donnerzahn helfen, erscheint aber seelenlos.
Schauplätze
Lees SiedlungLand der verlorenen DingeKlosterGeisterlandeGeisterklosterStadt der TempelSeelenbrunnenMysterium
Themen
fantasyabenteuerhörspielkampfabenteuerserienfortsetzungseelenraubgeister-dragoniansdonnerzahns erstarkenaris versöhnung mit lloydsuche nach arins eltern
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