Ein Fall für TKKG: Drachenauge

TKKG Ein Fall für TKKG: Drachenauge

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Worum geht es?

Mehr als 800 Jahre lang war das magische Kreuzritter-Schwert „Drachenauge“ verschollen. Erst die TKKG-Freunde kommen dem Geheimnis auf die Spur, wo sich das Schwert verbirgt. Sie geraten in ein gefährliches Labyrinth unter einer Burg und merken dort, daß sie nicht die einzigen sind, die das Rätsel von „Drachenauge“ lösen wollen. Skrupellose Verbrecher wollen die unersetzliche Waffe zu klingender Münze machen und im Ausland verschwinden lassen …

Spoiler: Handlung und Auflösung anzeigen

Handlung

Im mittelalterlichen Prolog tötet Ritter Albrecht den Minnesänger Lothar, nachdem er ihn mit Trauthilde überrascht hat; Trauthilde erschlägt daraufhin Albrecht und flieht mit dem Schwert Drachenauge.

Jahrhunderte später entdeckt der Sohn des Mechanikers Krachwang eine verborgene Schatzkammer; nach dem Justizmord an seinem Sohn schützt Krachwang den Zugang mit tödlichen Fallen und versteckt Teile eines Schatzplans in Schiller-Bänden.

Als TKKG Hunde befreien, die Schratt für Tierversuche verkaufen will, führt ein entlaufener Hund sie unter die Burg, wo sie eine rätselhafte Inschrift und gefährliche Fallen entdecken.

Ihr Geschichtslehrer Schindler verbietet ihnen weitere Nachforschungen, sucht aber selbst nach dem Schwert; Antiquitätenhändler Hirnvogel behält Schiller-Bände zurück und kommt so ebenfalls an einen Teil der Karte.

Schratt und Hirnvogel zwingen Schindler zur Zusammenarbeit, während die TKKG-Freunde ihre eigenen Ermittlungen fortsetzen und Tim und Klößchen schließlich von Schindler mit verschärftem Hausarrest belegt werden.

Als Gaby und Karl einen zweiten Zugang finden, gerät Gaby in eine Sandgrube; Schindler wird auf dem Weg, Hilfe zu holen, von den Verbrechern angefahren, doch Nonnen verständigen Kommissar Glockner, während Karl Tim und Klößchen alarmiert.

Die Jungen folgen Gabys Schreien in die Höhle; eine Rüstungsfalle setzt Schratt außer Gefecht, und Hirnvogel zwingt Tim, Drachenauge aus der Schatzkammer zu holen, während Klößchen ihn in einer Ritterrüstung überwältigt.

Gaby wird gerettet, TKKG sichern das Schwert und die Verbrecher werden festgenommen; Drachenauge wird später ausgestellt und TKKG sowie Schindler werden als Entdecker gewürdigt.

Auflösung

Klößchen überwältigt Hirnvogel, nachdem dieser Tim gezwungen hat, das Schwert aus der Schatzkammer zu holen; Schratt ist zuvor durch eine Rüstungsfalle außer Gefecht gesetzt worden. Gaby wird gerettet, Drachenauge gesichert und die Verbrecher werden festgenommen. Das Schwert wird ausgestellt und TKKG sowie Schindler als Entdecker gewürdigt.

Figuren

  • Peter „Tim“ Carsten - führt die Ermittlungen und wird von Hirnvogel gezwungen, Drachenauge aus der Schatzkammer zu holen
  • Willi Sauerlich (Klößchen) - überwältigt Hirnvogel und hilft, das Schwert zu sichern
  • Gaby Glockner - findet mit Karl einen zweiten Zugang und gerät in eine Sandgrube
  • Karl Vierstein - entdeckt mit Gaby den zweiten Zugang und alarmiert Tim und Klößchen
  • Dr. Waldemar Schindler - Geschichtslehrer, der selbst nach Drachenauge sucht und von den Verbrechern zur Zusammenarbeit gezwungen wird
  • Schratt - will Hunde für Tierversuche verkaufen und wird bei der Suche nach dem Schwert durch eine Falle außer Gefecht gesetzt
  • Ludwig Hirnvogel - Antiquitätenhändler, der mit Schratt nach Drachenauge sucht und Tim zur Schatzkammer zwingt
  • Ritter Albrecht von Zährensteyn - tötet im mittelalterlichen Prolog den Minnesänger Lothar
  • Minnesänger Lothar - wird von Ritter Albrecht getötet, nachdem dieser ihn mit Trauthilde überrascht
  • Trauthilde von Zährensteyn - erschlägt Albrecht und flieht mit Drachenauge
  • Kommissar Emil Glockner - ermittelt nach dem Hilferuf und lässt die Verbrecher festnehmen

Schauplätze

Eine Burg mit unterirdischem Labyrinth, Höhlen und einer verborgenen SchatzkammerEin Ort, an dem Drachenauge später ausgestellt wird

Themen

jugendkrimiabenteuerhörspieldetektivgeschichtehistorisches geheimnisschatzsuchemittelalterliches schwertburgverliesgefährliche fallenverbrecherjagdtierversuche

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